【解決方法】このゲームを Unity C# で作成するにはどうすればよいですか?

プログラミングQA

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こんにちは友達..私はあなたの助けが必要です.私はギャンブルゲームを作成しています.これは私の大学のプロジェクトです..どこから始めればよいかわかりません..これはマルチプレイヤーゲームです.マルチプレイヤーゲームの環境とコーディングについては知りません.みんな親切にコードを書いて私と一緒に環境を作るのを手伝ってくれます…これがゲームのワイヤーフレームです。このゲームはバックエンドサーバーに接続されます..

MVP の要件は次のようになります。
・会員登録・ログイン
· オンボーディング
・ ホーム画面
· メインのゲームプレイ画面と難易度の高いメカニック
o 2 種類のゲーム (オンデマンド ゲーム、および Dalaros バイインと賞金付きの 1 日 1 回のボーナス ラウンド)
o ヒントを購入する機能
o ベットごとのコストで映画のセリフとゲームを推測する機能
・プロフィール・アカウント詳細
・ダラロスのアプリ内購入
・取引履歴
・賞品の閲覧と引き換え
・通知
・ゲームコンテンツの継続的な更新を可能にするコンテンツ管理システム
アプリは、ユーザーが利用規約、プライバシー ポリシーを表示できること、ソーシャル アカウントの関連付けを解除できること、アカウントを削除できることなど、Apple と Google のすべてのポリシーを満たす必要があります。
提案された技術戦略
ゲームの性質上、フロントエンドの開発はUnityで行います。
バックエンドは Elixir または Node.js のいずれかで開発できますが、コンテンツ管理システムにはサードパーティ ツールを使用する必要があります (つまり、CosmicJS、Strapi、Directus など)。
難易度
さまざまなレベルの難易度を提供することを提案する方法を次に示します (ゲームの長さは柔軟です)。
このサイトの映画のセリフを使用する – または開始国の同様のサイト
映画のセリフは、複雑さによってグループ化する必要があります: 人気 = 簡単、あまり人気がない = ハード
言葉が少ない=簡単、言葉が多い=難しい
ゲームの難易度は、単語が正しい順序で並べられているかどうかに関係なく、単語がどのくらい離れているか (秒単位) によっても判断できます。 順不同=難しく、順不同=簡単
Code Pen を雨のエフェクトの開始点として使用できます。
https://codepen.io/syropian/pen/nJjZaE[^]

私が試したこと:

私は多くのスクリプトを試しましたが、動作しません

解決策 1

私たちはあなたを助けることができません: 部分的には、このような小さなテキスト ボックス (これは「フルタイム メンタリング」ではなく「クイック アンサー」です) にはあまりにも大きなタスクです。まだ適切に開始していないようです。

調査から始めることをお勧めします。 Unity チュートリアル – マルチプレイヤー ゲームの作成[^] が出発点です。その後、Google が「空白を埋める」お手伝いをします。

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