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完全なコードは次のとおりです。
Just a moment...
これは私が興味を持っているコードです:
JavaScript
window.addEventListener("keydown", e => { inputDir = { x: 0, y: 1 }; moveSound.play(); switch (e.key) { case "ArrowUp": inputDir.x = 0; inputDir.y = -1; break; case "ArrowDown": inputDir.x = 0; inputDir.y = 1; break; case "ArrowLeft": inputDir.x = -1; inputDir.y = 0; break; case "ArrowRight": inputDir.x = 1; inputDir.y = 0; break; } })
inputDir 変数とは何ですか? (私はこのコードを書きませんでした。私はチュートリアルから学んでいます。チュートリアルは内容を十分にカバーしていません)。
私が理解していないのは、inputDir を 0 行目、1 列目に設定する理由です。 どういう意味ですか? この問題について、(可能であれば)数字で説明していただけますか?
私が試したこと:
コードを理解しようとしましたが、理解できませんでした。
解決策 1
inputDir
は (おそらく) 移動の方向、つまり (速度 = 1 と仮定)
JavaScript
posNext.x = inputDir.x + posCur.x; posNext.y = inputDir.y + posCur.y;
実際のコードは
引用:snakeArr.unshift({ x: snakeArr[0].x + inputDir.x, y: snakeArr[0].y + 入力ディレクトリ.y })
JavaScript
inputDir = { x: 0, y: 1 };
は単なる初期化です。オブジェクトは下に移動し始めます。
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