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Python
import pygame import random pygame.init() clock = pygame.time.Clock() screen = pygame.display.set_mode((1000,600)) pygame.display.set_caption("Flappy bird") bird_image = pygame.image.load("FLAPPY.png") wall_image = pygame.image.load("ENEMY.png") bird_image = pygame.transform.scale(bird_image, (80,60)) bird_rect = bird_image.get_rect() bird_rect.center= (300, 300) bird_speed = 0 gravity = 0.5 jump = 1 wall_group = pygame.sprite.Group spawn_wall_event = pygame.USEREVENT pygame.time.set_timer(spawn_wall_event, 3000) class Wall(pygame.sprite.Sprite): def __init__(self, pos, image ): super().__init__() self.image = image self.rect = self.image.get_rect() self.rect.center = pos def update(self): self.rect.x-=10 running = True while running: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False if event.type == spawn_wall_event: wall=Wall((650, random.randint(0, 20)), wall_image) wall_group.add(wall) keys = pygame.key.get_pressed() if keys[pygame.K_SPACE]: bird_speed-=jump bird_speed+=gravity bird_rect.centery+=int(bird_speed) screen.fill((15,60,200)) screen.blit(bird_image, bird_rect) wall_group.draw(screen) wall_group.update() pygame.display.flip() clock.tick(60)
私が試したこと:
コードを実行してみました。 しかし、それは私にエラーを与えました:AbstractGroup.draw() missing 1 required positional argument: ‘surface’
解決策 1
コードのどこでエラーが発生しているのかわかりません。
したがって、エラー メッセージから始めます。エラーが発生したファイルと、エラーが見つかった行番号が表示されます。 ほとんどのテキスト/コード エディタでは CTRL+G を使用して行番号に直接移動できるため、簡単に見つけることができます。
Python デバッガーを使用して、実行中のコードを確認します。 pdb — Python デバッガー — Python 3.11.4 ドキュメント[^]
エラーが発生した行にブレークポイントを設定し、関連するすべての変数を確認します。
申し訳ありませんが、それはできません。
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