【解決方法】C++ でグラフィックスを作成する際に従うべき手順は何ですか?


c++ でグラフィックスを作成する手順は何ですか?

私が試したこと:

メイン関数に変数を宣言する方法しか知らないという理由だけで、私が試したことはありません

解決策 1

「ローカル変数を宣言する方法」しか知らない場合は、おそらくグラフィックス作業の準備ができていない可能性があります。かなり複雑になる可能性があります。

最初に行う必要があるのは、どのようなグラフィックスに関与するかを検討することです。「グラフィックス」には、「ピクセルをオンまたはオフに設定したい」から「必要なピクセルを設定したい」まで、かなりの範囲の可能性が含まれます。線を引く」、「この画像を表示したい」、「リンゴの形をした領域を描画し、そこに光源を置いて 3D でレンダリングしたい」、「ボタンとチェックボックスをオンにしたい」フォーム」。

そして、C++ はこれらすべてに使用されています。 しかし、どのような場合でも、ローカル変数を宣言できるというだけでは、その言語を使いこなせるほどの経験にはなりません。

したがって、言語自体を十分に学習することから始めてから、実際に何をしたいかを決定し、C++ が実行されるフレームワークとライブラリを調べて、どのフレームワークを使用する必要があるかを判断します。
次に、さらに学習します。今回は、フレームワークとそれを操作する方法 – これらは大規模で複雑になる可能性があります – そのための適切な基礎も非常に重要になります.

これが本当に否定的に聞こえる場合は申し訳ありませんが、それは意図されたものではありませんが、使用してすぐに作業できる答えを与えるには大きすぎる主題について、あまりにも単純すぎる質問をしています。
幸運を!

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