【解決方法】C# の実行時にスレッドの値を変更する方法

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実行時に列挙値をアプリ内のすべてのスレッドに変更したいのは、ここに私のコードです:

C#
public class UsingData
{
  //do staff
  public enum DataWorkState
  {
    RunWork,
    StopWork,
    Break,
    None
  }
}

public class Worker
{
  //do Staff
  public Thread RunWorker;
  
  public DataWorkState WorkerState;

  public Worker()
  {
    RunWorker = new Thread(StartWork);
    WorkerState = DataWorkState.None;
  }

  Privet void StartWork()
  {
    lock(RunWorker)
    {
      while(WorkerState == DataWorkState.RunWork)
      {
        //do staff
      }
      while(WorkerState == DataWorkState.StopWork)
      {
        //do staff
      }
      while(WorkerState == DataWorkState.Break)
      {
        //do staff
      }
    }
  }
}

public class form1:Form
{
  List<Worker> runWorkers;

  public form1()
  {
    ......
    runWorkers = new List<Worker>();
  }

  privet void btonRunWork_Click(object sender,EventArgs e)
  {
    for(int i = 0; i < runWorkers.Count; i++)
    {
      runWorkers[i].WorkerState = DataWorkState.RunWork;
      if(!RunWorker.IsAlive)
        runWorkers[i].RunWorker.Start();
    }
  }

  privet void btonBreak_Click(object sender,EventArgs e)
  {
    for(int i = 0; i < runWorkers.Count; i++)
    {
      runWorkers[i].WorkerState = DataWorkState.Break;
      if(!RunWorker.IsAlive)
        runWorkers[i].RunWorker.Start();
    }
  }
}

RunWorkをクリックした後にBreakボタンをクリックすると、すべてのスレッドがそのまま維持されます

C#
DataWorkState.RunWork

すべてのスレッドで何も変更されていません。これを修正するにはどうすればよいですか

私が試したこと:

C#
public class UsingData
{
  //do staff
  public enum DataWorkState
  {
    RunWork,
    StopWork,
    Break,
    None
  }
}

public class Worker
{
  //do Staff
  public Thread RunWorker;
  
  public DataWorkState WorkerState;

  public Worker()
  {
    RunWorker = new Thread(StartWork);
    WorkerState = DataWorkState.None;
  }

  Privet void StartWork()
  {
    lock(RunWorker)
    {
      while(WorkerState == DataWorkState.RunWork)
      {
        //do staff
      }
      while(WorkerState == DataWorkState.StopWork)
      {
        //do staff
      }
      while(WorkerState == DataWorkState.Break)
      {
        //do staff
      }
    }
  }
}

public class form1:Form
{
  List<Worker> runWorkers;

  public form1()
  {
    ......
    runWorkers = new List<Worker>();
  }

  privet void btonRunWork_Click(object sender,EventArgs e)
  {
    for(int i = 0; i < runWorkers.Count; i++)
    {
      runWorkers[i].WorkerState = DataWorkState.RunWork;
      if(!RunWorker.IsAlive)
        runWorkers[i].RunWorker.Start();
    }
  }

  privet void btonBreak_Click(object sender,EventArgs e)
  {
    for(int i = 0; i < runWorkers.Count; i++)
    {
      runWorkers[i].WorkerState = DataWorkState.Break;
      if(!RunWorker.IsAlive)
        runWorkers[i].RunWorker.Start();
    }
  }
}

解決策 1

うーん。 クラスのリストを作成しますが、何も入力しません。 その結果、リストは常に空になり、ループが本体に入ることはありません – runWorkers.Count プロパティは常にゼロです。

解決策 2

フィールドを次のようにマークします 揮発性[^]:

C#
public volatile DataWorkState WorkerState;

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