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これを解決するにはどうすればよいですか。assets\scripts\playercontroller.cs(13, 1): error CS8803: トップレベルのステートメントは名前空間と型の宣言よりも前に置く必要があります。
私が試したこと:
C#
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class PlayerController : MonoBehaviour { Rigidbody rb; public float jumpForce; bool canJump; } void Awake(); { rb = GetComponent(); } // Start is called before the first frame update void Start() { } // Update is called once per frame void Update() { if (Input.GetMouseButtonDown(0) && canJump) { //jump rb.AddForce(Vector3.up * jumpForce, ForceMode.Impulse); } } void OnCollisionEnter(Collision collision) { if(collision.gameObject.tag == "Ground") { canJump = true; } } void OnCollisionExit(Collision collision) { if(collision.gameObject.tag == "Ground") { canJump = false; } }
解決策 1
クラス メソッドを含める前にクラス定義を終了しました。
C#
public class PlayerController : MonoBehaviour { Rigidbody rb; public float jumpForce; bool canJump; // } ***** remove this closing brace so the remaining code is part of the class.
また、「試したこと」セクションにある「何もない」という繰り返しのエントリをすべて削除してください。
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