【解決方法】opencl プログラムのブロック図を修正し、場合によってはプログラム自体も修正します。

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OpenCL とローカル メモリを使用してプログラムを作成します。 タスク: b=min(A+C)

ブロック図は準備できましたが、先生はそれはすべてを順番に示していると言いますが、並列プログラムがあるため、ブロック図を修正する方法がわかりません。

また、ローカル メモリを使用してプログラムを正しく作成したかどうかも知りたいです。

ブロック図付きの画像へのリンク: https://www.imghippo.com/i/1704956923.jpg

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#define CL_USE_DEPRECATED_OPENCL_1_2_APIS
#include <CL/cl.h>
#include <CL/cl_platform.h>
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <stdio.h>

#define MAX_SOURCE_SIZE (0x100000)
#define LIST_SIZE 64

int main(void) {
    int* A = new int[LIST_SIZE];
    int* C = new int[LIST_SIZE];
    int* B = new int[LIST_SIZE];
    srand(time(0));
    for (int i = 0; i < LIST_SIZE; i++) {
        A[i] = (rand() % 200) / 2.;
        C[i] = (rand() % 200) / 2.;
    }

    FILE* fp;
    char* source_str;
    size_t source_size;

    fp = fopen("kernel.cl", "r");
    if (!fp) {
        fprintf(stderr, "Failed to load kernel.\n");
        exit(1);
    }
    source_str = new char[MAX_SOURCE_SIZE];
    source_size = fread(source_str, 1, MAX_SOURCE_SIZE, fp);
    fclose(fp);

    cl_platform_id platform_id = NULL;
    cl_device_id device_id = NULL;
    cl_uint ret_num_devices;
    cl_uint ret_num_platforms;
    cl_int ret = clGetPlatformIDs(1, &platform_id, &ret_num_platforms);
    ret = clGetDeviceIDs(platform_id, CL_DEVICE_TYPE_DEFAULT, 1, &device_id, &ret_num_devices);

    cl_context context = clCreateContext(NULL, 1, &device_id, NULL, NULL, &ret);

    cl_command_queue command_queue = clCreateCommandQueueWithProperties(context, device_id, 0, &ret);

    cl_mem a_mem_obj = clCreateBuffer(context, CL_MEM_READ_ONLY, LIST_SIZE * sizeof(int), NULL, &ret);
    cl_mem c_mem_obj = clCreateBuffer(context, CL_MEM_READ_ONLY, LIST_SIZE * sizeof(int), NULL, &ret);
    cl_mem b_mem_obj = clCreateBuffer(context, CL_MEM_WRITE_ONLY, LIST_SIZE * sizeof(int), NULL, &ret);

    ret = clEnqueueWriteBuffer(command_queue, a_mem_obj, CL_TRUE, 0, LIST_SIZE * sizeof(int), A, 0, NULL, NULL);
    ret = clEnqueueWriteBuffer(command_queue, c_mem_obj, CL_TRUE, 0, LIST_SIZE * sizeof(int), C, 0, NULL, NULL);

    cl_program program = clCreateProgramWithSource(context, 1, (const char**)&source_str, (const size_t*)&source_size, &ret);

    ret = clBuildProgram(program, 1, &device_id, NULL, NULL, NULL);

    cl_kernel kernel = clCreateKernel(program, "krn", &ret);

    size_t local_item_size = 64;
    ret = clSetKernelArg(kernel, 0, sizeof(cl_mem), (void*)&a_mem_obj);
    ret = clSetKernelArg(kernel, 1, sizeof(cl_mem), (void*)&c_mem_obj);
    ret = clSetKernelArg(kernel, 2, sizeof(cl_mem), (void*)&b_mem_obj);
    ret = clSetKernelArg(kernel, 3, local_item_size * sizeof(int), NULL);

    size_t global_item_size = LIST_SIZE;
    ret = clEnqueueNDRangeKernel(command_queue, kernel, 1, NULL, &global_item_size, &local_item_size, 0, NULL, NULL);

    ret = clEnqueueReadBuffer(command_queue, b_mem_obj, CL_TRUE, 0, LIST_SIZE * sizeof(int), B, 0, NULL, NULL);

    for (int i = 0; i < LIST_SIZE; i++) {
        printf("%d. sum: %d\n", i, B[i]);
    }

    int min = B[0];
    int minIndex = 0;
    for (int i = 0; i < LIST_SIZE; i++) {
        if (B[i] < min) {
            min = B[i];
            minIndex = i;
        }
    }
    printf("\n\n%d. Minimum min(A+C) = %d\n", minIndex, min);

    ret = clFlush(command_queue);
    ret = clFinish(command_queue);
    ret = clReleaseKernel(kernel);
    ret = clReleaseProgram(program);
    ret = clReleaseMemObject(a_mem_obj);
    ret = clReleaseMemObject(c_mem_obj);
    ret = clReleaseMemObject(b_mem_obj);
    ret = clReleaseCommandQueue(command_queue);
    ret = clReleaseContext(context);
    delete[] source_str;
    delete[] A;
    delete[] B;
    delete[] C;
    return 0;
}

カーネル.cl:

__kernel void krn(__global const int* A, __global const int* C, __global int* B) {
    int i = get_global_id(0); 
    __local int localA[128];
    __local int localC[128];
    localA[i] = A[i];
    localC[i] = C[i];
    barrier(CLK_LOCAL_MEM_FENCE);
    B[i] = localA[i] + localC[i];
}

私が試したこと:

間違ったブロック図を作成してプログラムを書いた

解決策 1

A. いいえ。

これは、アプリがどのように機能するかを示した図ではありません。アプリとそれを作成するための手順をごちゃ混ぜにしたものです。割り当てで並列ベースのアプリを作成する必要がある場合は、割り当てを注意深く調べて、どの部分が可能かを特定する必要があります。同時に独立して実行されますが、現在の図ではまったくカバーされていません。

正直に? これまでの内容をすべて破棄し、白紙の状態からやり直し、コースノート/教材を最初から読み直してください。これまでのところあまり理解していないようです。 そして、シリアルとパラレルの違い、さらにはアプリとアプリを作成する行為の違いを理解することが非常に重要です。これらは同じものではありません。

急いでコードを作成しないでください。最初に考えてください。そうすれば、無駄な時間を大幅に節約できます。

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