كيف يمكنني قياس كائن اللعبة في محرك الوحدة وفقًا لأحجام الشاشة المختلفة، خارج اللوحة القماشية (كائنات غير واجهة المستخدم – كائن اللعبة الفعلي)؟
I want to consider the edges/borders of the screens and place the gameObject accordingly with sufficien...