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Surcharge de mémoire : chaque instance d’une classe avec son ensemble de variables d’instance consomme de la mémoire. S’il existe de nombreuses instances avec de grands ensembles de variables, cela peut entraîner une utilisation accrue de la mémoire.
Ce que j’ai essayé :
Une variable d’instance est une variable qui appartient à une instance d’une classe. Il est défini au sein de la classe et est utilisé pour stocker des données spécifiques à chaque objet créé à partir de cette classe.
Solution 2
Voir par exemple : Différence entre la variable d’instance et la variable de classe – GeeksforGeeks[^].
Solution 1
Attributs ou propriétés : les variables d’instance représentent les attributs ou les propriétés d’un objet. Par exemple, si vous disposez d’une classe représentant une « Voiture », les variables d’instance peuvent inclure des attributs tels que « couleur », « modèle » ou « année ».
Portée : la portée d’une variable d’instance est limitée à l’instance de la classe à laquelle elle appartient. Il n’est pas partagé entre les instances de la classe ; chaque instance a son propre ensemble de valeurs pour ses variables d’instance.
Initialisation : les variables d’instance sont souvent initialisées dans le constructeur de la classe. Le constructeur est une méthode spéciale qui est exécutée lors de la création d’un objet. Il est responsable de la configuration de l’état initial de l’objet, y compris les valeurs de ses variables d’instance.
Solution 3
Les variables d’instance sont déclarées/définies dans une classe mais en dehors du(des) constructeur(s), méthode(s) et bloc(s). Pour la gestion de la mémoire, lorsque la mémoire est allouée à un objet dans un tas, un emplacement pour chacune des variables d’instance est créé. De plus, voir Instance vs variable de classe en ce qui concerne la mémoire
Variable d’instance Java : utilisation, fonctionnalités, instance ou classe[^]
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