Unity2D

प्रोग्रामिंग

मैं कैनवस के बाहर (गैर यूआई ऑब्जेक्ट – वास्तविक गेमऑब्जेक्ट) विभिन्न स्क्रीन आकारों के अनुसार यूनिटी इंजन में गेमऑब्जेक्ट को कैसे स्केल करूं?

I want to consider the edges/borders of the screens and place the gameObject accordingly with sufficien...
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