Unity3D

प्रोग्रामिंग

जब भी क्लाइंट या होस्ट किसी निश्चित ऑब्जेक्ट पर कुंजी दबाता है तो गेम ऑब्जेक्ट को कैसे दिखाया जाए?

मेरे पास यहां यह कोड है जो एक गेम ऑब्जेक्ट प्रदर्शित करता है जब मैं कीबोर्ड पर ई दबाता हूं तो एकमात्र मुद्दा...
प्रोग्रामिंग

मैं कैनवस के बाहर (गैर यूआई ऑब्जेक्ट – वास्तविक गेमऑब्जेक्ट) विभिन्न स्क्रीन आकारों के अनुसार यूनिटी इंजन में गेमऑब्जेक्ट को कैसे स्केल करूं?

I want to consider the edges/borders of the screens and place the gameObject accordingly with sufficien...
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