为什么我的代码使用双缓冲来防止闪烁时会产生全黑的窗口客户区颜色,而没有任何显示。

[ad_1]

我在程序的主窗口中使用双缓冲方法来防止闪烁,但我得到的是完全黑色的窗口客户端区域。 可能是什么问题呢。

相关代码如下所示:
请注意,WriteDatah 函数不是实际应用程序的实际部分。 我创建了一个新项目,并将有问题的代码放入其中,以便找出错误所在。 WriteData 代表了实际的代码。 通过这个新的测试应用程序,我能够将问题范围缩小到双缓冲未正确完成或映射模式与之冲突。 你怎么认为。

C++
case WM_CREATE:
    {
        HDC hdc = GetDC(hWnd);

        std::tuple<double, double, int, int> Tuple = GetAppDocumentSize(hWnd, hdc, iPageWidth, iPageHeight);
        iOneMMX = static_cast<int>(Approximate(get<0>(Tuple), 0));
        iOneMMY = static_cast<int>(Approximate(get<1>(Tuple), 0));
        int iWidth = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
        int iHeight = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
        hMemDC = CreateCompatibleDC(hdc);
        hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, iWidth, iHeight);
        hOldBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hBitmap);
        HBRUSH hBrush = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
        hOldBrush = (HBRUSH)SelectObject(hMemDC, hBrush);

        ReleaseDC(hWnd,hdc);


        break;
    }
C++
case WM_PAINT:
        {
            PAINTSTRUCT ps;
            HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
            std::tuple<double,double,int,int> Tuple = GetAppDocumentSize(hWnd, hdc, iPageWidth, iPageHeight);
          
            BitBlt(hdc, 0, 0, iPageWidth, iPageHeight, hMemDC, 0, 0, SRCCOPY);

            EndPaint(hWnd, &ps);
        }
        break;

下面的代码由 ID 为 ID_DRAW_DRAW_TEXT 的菜单项运行。 因此,它是由 WM_COMMAND 处理的。

C++
case ID_DRAW_DRAWTEXT:
            {
                Rectangle(hMemDC, 0, 0, iPageWidth, iPageHeight);
                WriteDatah(hMemDC,iOneMMX,iOneMMY,iPageWidth,iPageHeight);

                InvalidateRect(hWnd, NULL, FALSE);

                break;
            }

C++
HFONT CreateAppFont(int cHeight, int cWeight, DWORD bItalic, int cEscapement, DWORD bUnderline, LPCWSTR pszFaceName)
{
    return CreateFont(cHeight, 0, cEscapement, cEscapement, cWeight, bItalic, bUnderline, FALSE, DEFAULT_CHARSET, OUT_OUTLINE_PRECIS,
        CLIP_DEFAULT_PRECIS, CLEARTYPE_QUALITY, VARIABLE_PITCH, pszFaceName);


}
C++
double Approximate(double dNumber, int iDecimalPlaces)
{
    int iMultipier = static_cast<int>(pow(10, iDecimalPlaces));
    dNumber *= iMultipier;

    double dInteger = 0.0;
    double dDecimal = modf(dNumber, &dInteger);

    int Integer = static_cast<int>(dInteger);

    if (dDecimal >= 0.5)
    {
        Integer++;
    }

    double dResult = Integer / iMultipier;

    return dResult;
}
C++
void WriteDatah(HDC hdc,int iOneMMX,int iOneMMY,int iPageWidth,int iPageHeight)
{
    UNREFERENCED_PARAMETER(iPageHeight);

    std::wstring wstData = L"Jesus is Lord of the Nations";
    
    int iOneINCHY = GetDeviceCaps(hdc, LOGPIXELSY);
    double dOneFontPOINT = (double)iOneINCHY / 72.0;
    int iOneFontPOINT = static_cast<int>(Approximate(dOneFontPOINT, 0));

    int iFontSize = 10 * iOneFontPOINT;

    HFONT hFont = CreateAppFont(iFontSize, FW_BOLD);
    HFONT hOldFont = (HFONT)SelectObject(hdc, hFont);

    int iLeft = 10 * iOneMMX;
    int iTop = 10 * iOneMMY;

    SIZE size;
    GetTextExtentPoint32(hdc, wstData.c_str(), lstrlen(wstData.c_str()), &size);
    TEXTMETRIC tm;
    GetTextMetrics(hdc, &tm);

    for (int i = 0; i < 100; i++)
    {
        TextOut(hdc, iLeft, iTop, wstData.c_str(), lstrlen(wstData.c_str()));

        iTop += tm.tmHeight + tm.tmExternalLeading;

    }
      
       


    SelectObject(hdc, hOldFont);
    
}

我尝试过的:

我已经调试了一整天了。 我也有相当多的谷歌搜索。

解决方案1

乍一看:您没有指定绘图的笔和画笔颜色。

解决方案2

我用过这个类: MFC 中的无闪烁绘图[^] 多年来,效果非常好。 我还编写了它的非 MFC 版本,我已经使用过几次。 您的代码似乎没有使用MFC,但原理是相同的。 这主要是关于处理消息 WM_PAINT。 然而, WM_ERASEBACKGND 也需要通过返回 true 来处理。 我建议你仔细阅读这篇文章,看看你是否做错了什么。

如果您想查看非 MFC 版本,请告诉我,我会将其发布在这里。 它本质上与 MFC 版本相同,只是它使用 GDI 调用而不是 CDC 方法。

[ad_2]

コメント

标题和URL已复制